【降临】_No.2 身为刺客,全攻加点(纯爱、长篇、后宫)(8/18)

着离最近一只孤独的黑色厄尸体冲去。

当然,他并没有傻乎乎地冲上去无脑硬刚,而是在进入仇恨范围后开始绕圈,

此时夙刃会判定进入战斗状态,剩下的就是等待见破层数叠满。

在一阵凌厉的劲风中,厄尸被一击狠刺。

击- 69!- 8!

姬玄雨快速转身又接上一刀,运气很好,又是一次击。

击- 66!- 8!

受到攻击的厄尸立即愤怒,在怪异的嘶吼中冲向了姬玄雨,以尖利的手爪挥

向他进行反击。

但他在补刀完成后便不再留恋,身体立即向后微挪,厄尸的攻击霍然落空,

锐利的寒芒再次向它袭去......

- 41!- 8!

一套作下来便已消耗了厄尸三分之一的血量,姬玄雨难免有些沾沾自喜,

但依然还保持着一定沉稳与冷静。

将厄尸击退了一小步,它又马上凶狠的死盯不放,张牙舞爪企图杀。却被

姬轻描淡写的躲开,又是两道寒芒划在厄尸体身上。

- 40!- 8!

- 33!- 8!

见破层消耗完毕,姬玄雨再次开始绕圈,重新积攒见破层。同时,他也在观

察厄尸的行为特征,尝试总结怪物的战斗逻辑。

虽然每一代虚拟战场的战斗逻辑都大同小异,但不能完全用拟用老版本所积

累的战斗经验,这会在很多细节上吃亏。

厄尸的移动速度其实不是很快,但相对正常 玩家还是很紧迫的。攻击频率稍

快,出手速度稍慢,在连续多次命中失败后会有一定的出手速度补偿。

总体来说,所以只要控制好间距,找准时机,把握节奏,理想状态下是个

都可以轻松无伤击杀。

唯一的缺点可能就是他目前伤害比较刮痧,击伤害也不够理想......

早期虚拟战场根基不稳,万恶的资本鹅场在第八次世界虚拟战场法则会议提

出了降低击倍率的提案,从此击倍率从200% 降低到了150% ,就连初

击率都玄学降低。

好在后来对击伤害追加了伤害补偿系数。

找到节奏的姬玄雨开始了刮痧之旅。值得一提的是厄尸体在气血低于15%

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